Estúdio de Halo Infinite diz que jogadores de PC serão tratados como primeira classe

#Notícia Publicado por Alves_GV, em .

IMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuY29tYm9pbmZpbml0by5jb20uYnIvcHJpbmNpcGFsL3dwLWNvbnRlbnQvdXBsb2Fkcy8yMDE4LzAxL0hhbG8tMS5qcGc=

Numa Stream recente, a 343 Industries anunciou que a engine de Halo Infinite, intitulada de Slipspace, foi desenvolvida com o PC em mente. Portanto, a mesma vai se dar bem com diferentes hardwares, porém, ainda fica no ar se ela será capaz de aproveitar todos os recursos disponíveis do PC.

Além disso, a equipe ainda afirmou que a plataforma será ''tratada como um cidadão de primeira classe'', algo que vai agradar os jogadores. Mas infelizmente parece que a equipe vem enfrentando desafios técnicos com a versão PC, sendo assim, algumas coisas podem chegar mais tarde na plataforma. Também foi confirmado que o AntiCheat para PC estará presente.

A 343 Industries não disse mais nenhum detalhe técnico extra, mas certamente o jogo usará o DirectX 12 e será exclusivo da Windows Store (como a maioria dos jogos first-party da Microsoft).

Se tomarmos Gears 4 como base, podemos supor com segurança que Halo Infinite rodará maravilhosamente bem no Windows 10 quando for lançado.

No mais, fiquem ligados para mais informações!

Rm1kYi1LbWx6RDg=

Traduzido por Alves_GV.

Alves_GV
Alves_GV

Press L3 + R3 to Spartan Rage

Deixe seu comentário para sabermos o que você achou da publicação
Não se esqueça que você pode participar do nosso Discord.
E também nos seguir no Facebook, Twitter, Instagram e na nossa curadorida da Steam.
Publicações em Destaque