Censura da Sony define um precedente preocupante

#Artigo Publicado por C0mb0PK, em .

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A censura não é uma coisa estranha no mundo dos videogames e é altamente improvável que ele seja completamente erradicada, já que certos dados demográficos sempre serão atendidos. Por exemplo, Tóquio Mirage Sessions, Fire Emblem Fates e Bravely Second são todos os jogos recentes que foram alterados além da intenção original do criador. Todos os três desses jogos também compartilham outro assunto comum: eles são exclusivos das plataformas da Nintendo. No entanto, a Sony recentemente vem pressionando ativamente pela censura com alguns jogos de anime eróticos. E essa recente mudança de política estabelece um precedente preocupante.

No passado, qualquer censura menor estava confinada a localizações. A localização ocidental do Dungeon Travellers 2 censurou quatro imagens; três dos quais foram ligeiramente alterados porque retratavam personagens femininos que pareciam suspeitosamente jovens. Enquanto nenhuma das imagens continha nudez, o ímpeto por trás dessa decisão é compreensível. O Japão e a América do Norte têm visões culturais completamente diferentes em relação à sexualidade. Não é o ideal, mas faz sentido.

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A partir deste ano, a gigante de publicações de videogames sediada no Japão começou a pressionar contra conteúdo sexualmente explícito em seu país de origem. As diretrizes rigorosas da Sony levaram ao cancelamento do Omega Labyrinth Z, um jogo que alguns esperavam desde o lançamento original de 2015 em japonês. Embora a Sony não tenha recusado o jogo em suas plataformas, sua intervenção teria resultado em uma visão tão comprometida que seu editor o PQube cancelou o jogo. Este foi um golpe para os consumidores ocidentais mas não muito surpreendente, considerando o clima de jogo na América do Norte e Europa.

As cabeças começaram a rolar quando o XSEED revelou a remoção do modo de intimidade de Senran Kagura Burst Re: Newal no PS4. O modo no qual os jogadores sentem os personagens tem sido um item básico da série. Vê-lo removido tão de repente quando as duas expansões do PS4 (Estival Versus e Peach Beach Splash) o recebiam, pareceu muito estranho e pouco característico. Embora esses dois casos tenham sido suficientes para justificar a indignação, a Sony começou a policiar ainda mais os jogos dessa mesma forma em seu próprio território. Sakura Sakura, uma novela visual adulta para PC de 2009, que está recebendo ports para o Vita e PS4 no Japão este ano. Enquanto uma versão PSP de 2010 com conteúdo sexualmente explícito existe, ela foi tratada como um lançamento separado para todas as idades intitulado Sakura Sakura: Haru Urara.

A nova política da Sony vem do campo da esquerda e parece uma tentativa de simplificar o processo de localização e garantir que diferentes territórios apresentem o mesmo conteúdo. Eles ironicamente só tornam o processo mais difícil para todos. Em um movimento pouco pensado, a Sony só permite que desenvolvedores japoneses peçam a aprovação do conteúdo do jogo em inglês. Sim, a Sony obriga que os desenvolvedores orientais tenham que apresentar seu jogo em um idioma estrangeiro que a maioria das pessoas no país que este foi desenvolvido provavelmente não entende.

Se você mora em territórios onde conteúdo como esse já é censurado, por que a censura do Japão deve incomodá-lo? Censura é exatamente o motivo pelo qual as pessoas importam jogos de territórios asiáticos. Jogos que nunca seriam lançados em todo o mundo, como o Moe Chronicle, até apresentam legendas em inglês. Enquanto perdemos esta rede de segurança em casos de censura extrema ou cancelamento, esta política pode sinalizar o início de uma ladeira escorregadia.

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Imagine se as diferenças culturais na América e no Japão fossem invertidas. Se a Sony, uma empresa japonesa, pode permitir políticas tão drásticas sobre o seu próprio país em relação ao conteúdo que seu território nunca viu em grande parte, o que acontece com a violência? Não é incomum que as versões japonesas de jogos censurem conteúdo violento. Red Dead Redemption 2, no Japão, por exemplo, remove seu sistema detalhado de sangue. Os membros ainda podem ser arrancados mas, ao invés de deixar para trás malhas altamente detalhadas com carne exposta, eles desaparecem. Não é totalmente provável, mas isso deixa a porta aberta para mais adulterações.

Essa divisão é análoga à divisão entre os territórios em relação ao conteúdo sexualmente explícito. Culturas diferentes, orientações diferentes. No entanto, agora que a liberdade sexual do Japão está sendo criticada pela Sony, imagine um cenário em que a Microsoft incentive os desenvolvedores a censurar conteúdo violento em territórios ocidentais. Obviamente, as duas empresas e suas estratégias de negócios não são diretamente comparáveis, mas vale a pena pensar nisso. Nós nunca teríamos pensado em um milhão de anos que os jogos japoneses teriam que suportar regulamentações similares às versões ocidentais, mas estamos vivendo naquele momento agora. E se o próximo jogo Rockstar ou id Software tiver que censurar sua própria violência no Ocidente? É uma possibilidade que muitos não querem ver e o que esses jogos de anime estão passando atualmente.

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