IMAGEaHR0cHM6Ly9jZG4udGhlZW5lbXkuY29tLmJyL282ZWFuYktGbl82Z1Z3dVhIRTdMaklobHdsbz0vOTcweDM2MC9zbWFydC91cGxvYWRzL2NvbnRldWRvL2ZvdG9zL1NwaWRleS0xLmpwZw==
Spider-Man, apresentado a 7 de Setembro como um exclusivo do PlayStation 4 da Insomniac Games, é um jogo que foi desenvolvido com cuidado e atenção, algo que forçou a equipe a remover segmentos de jogo.
Segundo compartilhado por Bryan Intihar, diretor criativo, várias atividades extra e boss fights com o Sexteto Sinistro foram removidas por questões de qualidade em nome de uma melhor experiência.
Em conversa com a Game Informer, Intihar compartilhou que no último ato, Spider-Man enfrentaria mais membros do grupo de vilões e os enfrentaria individualmente - ao invés de pares, como acontece no jogo que chegou às lojas.
Intihar explicou que a equipe começou a remover coisas e a condensar outras, o que acabou por juntar boss fights numa só.
Gosta dos boss fights em Spider-Man ou ficaram a pedir mais, talvez a imaginar como seria ter um individual para cada vilão?