IMAGEaHR0cHM6Ly9jZG4udGhlZW5lbXkuY29tLmJyL2lCRk9USW1acTJUczNGVGdDSl8xOHBBLXZQdz0vOTcweDM2MC9zbWFydC91cGxvYWRzL2NvbnRldWRvL2ZvdG9zL3lrc3JobndwYTBsYjR4N2ZheDZwLmpwZw==
Curt Markwardt, líder de garantia de qualidade do estúdio Santa Monica, postou no blog oficial do PlayStation uma coletânea de bugs e cenas engraçadas no making of de God of War. Com a intenção de brincar com as dificuldades de se criar um game de alto nível, o vídeo junta desde feições desfiguradas de Atreus a inimigos que voam para longe ao receberem um golpe.
No post, Markwardt contou um pouco mais sobre o seu trabalho, dizendo que normalmente a garantida de qualidade não é um dos maiores focos na hora de se criar um jogo. "É dolorosamente óbvio, mas... se fizermos nosso trabalho direito, você nunca irá perceber".
Ele explica que encorajou o time de desenvolvimento a registrar os "erros de gravação" para poder criar um vídeo ao final. Com o título Midgard Mishaps, ele funciona como uma maneira de homenagear os esforços de cada um na criação de God of War.
SF9ndkc2ZnhuQ28=
Sem bugs, o último capítulo da saga de Kratos já está disponível para PlayStation 4.