Cyberpunk não terá visuais comprometidos em consoles atuais, diz CD Projekt

cyberpunk-2077_cu9K2eD.jpg

Desde que finalmente foi revelado durante a E3 2018, uma das principais perguntas relacionadas a Cyberpunk 2077 é se ele será um jogo de geração atual de consoles, e caso seja, qual será seu desempenho neles.

Em entrevista com a revista CGMagazine, o chefe de animação cinemática da CD Projekt RED, Maciej Pietras, reforçou que o jogo não está sendo comprometido por limitações de hardware para PlayStation 4 e Xbox One.

“Não, na verdade desde o início sabíamos que iríamos desenvolver o jogo para PC, PS4 e Xbox One”, declarou. “E começamos o processo de otimização logo de cara. Então o que você provavelmente vê rodando a demo é um PC com tipo um i7 e uma 1080 Ti, que não são requisitos astronômicos.”

“Acho que nunca chegamos a um ponto de dizer que é algo é muito custoso com base em requisitos de hardware”, continuou. “Isso ainda não aconteceu. O que mostramos na demo estava rodando em tempo real então não havia nada que estivessemos tentando esconder.”

Cyberpunk 2077 ainda não tem data de lançamento definida

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!