Jogo na Steam apresenta uma surpresa especial para quem piratar o jogo
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Os videogames implantaram várias técnicas ao longo dos anos para deter os piratas, como os famosos easter eggs de vilões invencíveis por exemplo. Porém a Evil Bite, composta por pequena equipe de desenvolvedores por trás do jogo de construção de cidades 'Depraved', foi mais além, eles criaram uma verão pirata bomba-relógio que lentamente enche os depósitos do jogo com chapéus de pirata deixando-los inúteis.
Desde que o software de computador existiu de forma comercial, os piratas têm se esforçado para colher os benefícios sem entregar dinheiro.
Isso é particularmente verdade para videogames que foram copiados entusiasticamente por várias décadas, independentemente de terem sido disponibilizados em fitas, disquetes, CDs, DVDs ou downloads digitais.
Parar os piratas não é tarefa fácil, embora isso não impeça as empresas de tentar. Denuvo é talvez o sistema mais reconhecível e um dos mais diabólicos. No entanto, existem outras maneiras de parar os piratas em suas trilhas sem prejudicar completamente sua base de clientes.
No começo da semana, o Torrent Freak recebeu uma messagem sobre um torrent no The Pirate Bay. Ele liga para o jogo construtor de cidades 'Depraved', que está disponível normalmente na Steam. Curiosamente, o principal comentário sobre o torrent indica que o jogo pode não funcionar como pretendido.
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Depraved é criado pela equipe de desenvolvimento alemã Evil Bite, fundada em 2015 e composta por apenas dois indivíduos, Danilo e David Tondl.
Falando com o TorrentFreak, a Evil Bite confirma que a proteção de "chapéu pirata" existe de fato.
"Queríamos dar ao jogador uma espécie de demonstração. Assim, o jogo funciona um pouco até que os chapéus de pirata começam a aparecer com uma boa mensagem: "Por favor, apoiem nossa equipe de desenvolvimento, só temos 2 homens".
Apesar de descrever a proteção como "barata", Danilo não quer revelar muito sobre como funciona. No entanto, a idéia não era para parar completamente os piratas, mas para deixá-los chegar a um ponto onde eles pelo menos teve a oportunidade de testar o jogo, esperando que pudessem fazer uma compra genuína depois. Isso também envolvia enganar aqueles que removiam a proteção dos jogos.
A prática de usar proteção contra cópia para converter potenciais piratas é provavelmente o único tipo de DRM que não é universalmente ridicularizado por jogadores legítimos e piratas. A desenvolvedora é pragmática sobre a situação e espera que a sua abordagem descontraída seja capaz de conquistar aqueles que consideram uma compra.
"Para nós, esta proteção é mais uma piada do que um verdadeiro DRM e uma maneira de economizar e/ou ganhar dinheiro. E como eu disse anteriormente, é mais como uma demonstração. Muitos piratas querem testar um jogo antes de comprá-lo, mesmo com o sistema de reembolso da Steam.
"Vale a pena? Eu não sei. Tivemos pelo menos um jogador que achou engraçado e comprou o jogo por causa disso ", conclui.
Danilo é o primeiro a admitir que o conceito de colocar pegadinhas como um método de proteção contra cópia não é novo. Vários outros desenvolvedores fizeram coisas semelhantes no passado, com níveis variados de sucesso.
O que é absolutamente certo, no entanto, é que esse tipo de abordagem em relação à proteção contra cópia é geralmente mais bem aceitada do que a adotada pelo infame DRM Denuvo.
Com o sistema sendo criticado por ser faminto por recursos do PC, em especial a Memoria e os HDs, a empresa por trás do Denuvo recentemente recorreu à apresentação de uma queixa criminal contra o cracker Voksi, em seu lar, na Bulgária.
Até a semana passada, Voksi estava desmantelando os esforços de Denuvo com relativa facilidade, então, se nada mais, as ações da empresa sugerem que não há realmente nenhuma solução tecnológica para o problema da pirataria. Isso também significa que seus problemas de pirataria provavelmente retornarão, mais cedo ou mais tarde.
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