Denuvo: Não há jogos inquebráveis, o objetivo é proteger as vendas iniciais
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Em conversa com a GamesIndustry durante a Gamescom 2018, o diretor de vendas do Denuvo admitiu que o objetivo de seu software antipirataria é proteger as vendas inicias de um jogo já que não se pode garantir a proteção do mesmo indefinidamente.
Nosso objetivo, que ainda é o nosso foco, é proteger as vendas iniciais. Logicamente gostaríamos de deixá-los inquebráveis pra sempre, mas isso não acontece na indústria dos games.
Ao mesmo tempo, Fischer não conseguiu fornecer uma estimativa sobre o impacto positivo na receita que o DRM antipirataria tem para a desenvolvedora/publisher.
Vemos a pirataria dos games, mas é difícil dizer quantos dos pirateiros teriam comprado o jogo. Podemos só estimar, e se pegarmos uma pequena parcela desse número, a receita aumentaria drasticamente.
Por fim Fischer comentou sobre o fato do Denuvo se tornar parte da Irdeto. De acordo com ele, isso os proporcionou mais conhecimento e recursos.
O fortalecimento de nossa tecnologia veio realmente da aquisição e muita ajuda complementar; como por exemplo de engenharia... Eles tem recursos quase ilimitados se comparado as nossas 45 pessoas.
Traduzido por Alves_GV.