Um dos clássicos da franquia, o modo capture a bandeira será lançado para Quake Champions, revelou a id Software em uma nova postagem em seu blog oficial.
O modo terá partidas de 20 minutos, com uma mudança de lado na metade do enfrentamento. Jogadores que estiverem carregando a bandeira não poderão usar as habilidades de seu campeão. A id ainda não estabeleceu qual será o número de bandeiras que deverão ser carregadas para vencer o embate.
O modo será lançado “em breve” e chega junto a dois outros modos de jogo: Slipgate e Arcade.
No primeiro deles, Slipgate, dois times de quatro jogadores deverão se enfrentar enquanto atacam ou protegem um portal. O modo não terá ressurgimentos e todos os jogadores começarão com todas as armas e armadura completa.
Arcade, por sua vez, possibilitará que jogadores se enfrentem com regras diferentes do jogo tradicional, como utilizando apenas foguetes ou com campeões aleatórios a cada rodada.
Por fim, a produtora revelou que jogadores também poderão adicionar bots em partidas a partir do mês que vem, incluindo no novo modo cooperativo “Vs. AI”.
Quake Champions é exclusivo de PC.
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