Programador da Epic diz que próxima geração de consoles permitirá as desenvolvedoras atravessar o Uncanny Valley
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Em uma entrevista publicada pela GamesBeat, o CTO (Diretor-Chefe de Tecnologia) da Epic Games, Kim Libreri abordou o tópico sobre o vale da estranheza (uncanny valley), que ele acredita que chegará na próxima geração de consoles.
No se trata de suas habilidades técnicas para fazer essas coisas. Essa técnica se tornará onipresente com o tempo. É preciso contar uma história incrível, onde as pessoas queiram se envolver e fazer coisas interessantes.
Se você não está familiarizado com o conceito uncanny valley, é uma ideia que humanóides, que parecem quase reais, mas não exatamente reais, poderiam provocar repulsa nos espectadores. Foi inicialmente formulada pelo roboticista japonês, Masahiro Mori e desde então tem sido aplicada a outros campos, incluindo computação gráfica tridimensional em tempo real.
Seguindo a pergunta do entrevistador, Libreri inicialmente se referiu à impressionante demonstração da Siren que Epic compartilhou na Game Developers Conference (GDC) 2018. Segundo Libreri, podemos esperar jogos usando a mesma tecnologia (através da Unreal Engine 4.20, disponível agora) no próximo ano.
modelagem e animação facial estão melhorando e melhorando seu trabalho. Acho que vocês verão algumas coisas bem interessantes nos próximos 12 meses. O bom é que enviamos a Unreal Engine com o código fonte. Não somos as únicas pessoas que escrevem shaders. As pessoas fizeram o próprio trabalho com o código. Há algumas coisas de pele que, como eu digo, não posso divulgar, mas vi algumas coisas incríveis por aí.
Há coisas interessantes no horizonte da animação
e modelagem humana, isso é certo. Fique ligado na GameVicio para obter as informações sobre isso e muito mais.