Em entrevista à GamesBeat, David Haddad, presidente da Warner Bros Interactive Entertainment, revelou que a editora planeja transferir tudo para jogos como serviço. Esta é a segunda editora que investe tanto para o GaaS(Games as a Service) quanto possível, com a Ubisoft já fazendo isso com praticamente todas as suas franquias.
Como Haddad disse ao GamesBeat:
“Mas mais do que nunca, a pilha de tecnologia, seja para publicação ou BI ou marketing, que você constrói e serve esses jogos – à medida que cada vez mais movemos tudo para jogos como serviço, o tipo de tecnologia que você precisa para mantê-los hiperativos-social, para mantê-los servindo bem, para mantê-los engajados, para levar as inovações dos criadores de jogos e entregá-los, como o sistema Nemesis-você verá muito do nosso investimento não apenas no desenvolvimento clássico, designers e engenheiros e artistas, mas cada vez mais nas equipes que acabam servindo jogos como um serviço. “
Para ser honesto, o termo “jogos como serviço” não é ruim, desde que o produto de lançamento esteja completo, com toda a sua jogabilidade e história intacta, com o conteúdo adicional de história/jogabilidade sendo gratuito e sem ser massacrado em favor de micro-transações. O problema é que alguns estúdios se concentram tanto em criar um produto “GaaS” que ignora completamente todos os outros aspectos de seus jogos, fazendo com que eles se sintam sem brilho, ocos e sem alma.
Ainda assim, é bastante óbvio que mais e mais editoras estarão se concentrando nos jogos como um serviço. Se isso terá um impacto negativo na qualidade de seus jogos, ainda não se sabe!
O que vocês acham desse rumo dos jogos serem “como serviços”?
