We Happy Few é parcialmente um jogo sobre o vício em drogas, e porque as pessoas muitas vezes optam por usar drogas como forma de esquecer o passado.
Personagens em We Happy Few usam uma droga chamada “Joy” para esquecer o passado, e a discussão em torno da dependência de drogas é uma das mais populares em torno do jogo. É um assunto inflado, especialmente no ápice de um crescente vício de opiáceos nos Estados Unidos, e que levou o Conselho de Classificação da Austrália a se recusar a avaliar o jogo, proibindo efetivamente que o jogo fosse vendido no país.
Alex Epstein, designer narrativo de We Happy Few, disse a Polygon que a equipe espera convencer o comitê de classificações de que sua equipe não está tentando glorificar o uso de drogas.
Eu acho que nós esperamos convencê-los de que o jogo não é muito positivo sobre o tema das drogas, ou que você sabe, isso é uma droga fictícia “, disse Epstein. “Esta é uma droga que é prescrita por um médico muito simpático, com chapéus vistosos e tudo mais, então o jogo não é a favor de drogas ilegais. Na verdade, é ilegal não tomar os medicamentos, por isso, esperamos que [o Conselho de Classificação] mude de ideia. “
Não é um assunto novo que Epstein é forçado a enfrentar. Ele disse a Polygon que eles realmente não pensavam sobre a epidemia de opióides ou se as pessoas interpretariam a droga Joy como algo positivo e legal. Em vez disso, Epstein aponta a estética distópica óbvia de We Happy Few como um momento interessante, e espera que as pessoas entendam que não estão tentando vender às crianças o conceito de usar drogas.
É contracultura no seu auge a ideia disso”, disse Epstein. “É como um ingresso. Todas as drogas são especialmente novas e as pessoas estão experimentando em uma onda de massa. Eu acho que é a uma pontuação porque é claramente uma distopia, certo? Nós não estamos no negócio de fazer propaganda. Então você pode interpretar isso como quiser. Se você começar o jogo, você tem a opção de lembrar ou esquecer. E esquecer não é totalmente legítimo. “
Mais precisamente, Epstein e sua equipe usam momentos mais silenciosos do jogo, onde há uma pausa na jogabilidade, para que um de seus personagens principais, Arthur, explore seu próprio vício. Não são apenas pessoas que tomam drogas por diversão, disse Epstein.
“Arthur só tem esses pensamentos aleatórios”, disse Epstein. “Um deles é, ele diz, ‘estou feliz as com drogas? Eu estou muito feliz? Existe algo como um verdadeiro eu? Estas são questões em que pensamos porque somos todas criaturas bioquímicas. Se eu não levar meu Zoloft, fico muito irritado e mal-humorado sem motivo. Esse é o meu verdadeiro eu? Ou este é o meu verdadeiro eu? Não existe um eu real e é nisso que tentamos chegar.
“Eu garanto que vocês perdem o ponto”, disse Epstein. “Algumas pessoas sempre vão errar o alvo. Se você puder fornecer-lhes uma experiência para que eles possam falar sobre isso, então fizemos nosso trabalho. Esse é o nosso trabalho: fazer as pessoas falarem sobre essas coisas. Nosso trabalho não é vender uma ideologia. “
Epstein espera que o Australian Classification Board perceba isso e permita que as pessoas comprem o jogo se quiserem. Quando perguntado se ele estava preocupado que as pessoas na Austrália não pudessem jogar o jogo, Epstein sorriu.
“Espero que ele esteja disponível na Austrália um dia, mas tenho certeza de que estará disponível na Austrália de uma forma ou de outra”, disse Epstein. “Tenho certeza de que todos eles têm VPNs e fazem o download do Steam – ou talvez a comissão de censura decidirá que está tudo bem. De qualquer forma, as pessoas vão encontrar uma maneira de jogar, se quiserem.
We Happy Few será lançado no PlayStaton 4, Xbox One e Windows PC em 10 de agosto.
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