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Nos últimos anos, a Bioware tem se focado quase totalmente em games de orçamentos multimilionários, das séries Mass Effect e Dragon Age, passando pelo MMORPG Star Wars: The Old Republic, e finalmente com seu novo e ambicioso projeto, Anthem.
Em entrevista com a revista Game Informer, porém, o gerente geral do estúdio, Casey Hudson, e o produtor executivo de Anthem, Mark Darrah, revelaram que gostariam de, no futuro, criar jogos de menor orçamento e mais "experimentais" na empresa.
Darrah acredita que este interesse parte do sucesso que RPGs com um aspecto mais "retrô" como Divinity: Original Sin e Pillars of Eternity, sendo jogos de menor orçamento mas com público fiel.
Hudson também reforça que, ao fazer estes jogos mais experimentais, seria possível "dialogar" melhor com o público, com os desenvolvedores compreendendo melhor os interesses e vontades dos consumidores para projetos futuros.
Anthem sai em 22 de fevereiro para PC, PS4 e Xbox One.