EA adquire tecnologia de streaming de jogos, comprou uma subsidiária da GameFly

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A Electronic Arts anunciou a aquisição de tecnologia para jogos via nuvem e de pessoal especializado nessa tecnologia.

A companhia anunciou que adquiriu a subsidiária que a GameFly havia comprado em 2009, adquirindo talento Israelita que lhe permitirá aprofundar as suas capacidades cloud gaming e permitir que continue a explorar novas formas de aceder aos seus jogos.

Ken Moss, director de tecnologia na EA, falou sobre a aquisição e como o cloud gaming é um conceito entusiasmante.

“Cloud gaming é uma fronteira entusiasmante que nos ajudará a dar a mais jogadores a capacidade de jogarem os nossos jogos em qualquer dispositivo, em qualquer lugar.”

“Estamos entusiasmados por adicionar o talento especializado desta equipe à EA, consoante continuamos a inovar e expandir o futuro dos jogos.”

A companhia pretende reforçar a sua aposta na tecnologia que permite jogar os seus jogos via nuvem, para que possas jogar o seu catálogo de jogos em qualquer lado, sem estar preso a uma plataforma específica.

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