Director de God of War fala das comparações com Dark Souls e The Last of Us

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God of War é um dos jogos mais aguardados para PlayStation 4 e tratando-se de um exclusivo desenvolvido pela Sony Santa Monica numa das mais acarinhadas séries nos consoles da Sony, o entusiasmo é muito grande.

Recentemente, a Sony apresentou o jogo à imprensa, onde nos foi possível jogar a nova aventura de Kratos. Na Espanha, Cory Barlog, o director do jogo que liderou a equipe de desenvolvimento, conversou sobre diversos aspectos como o DNA da série e as comparações com outros jogos.

Numa era em que tudo o que mexe é comparado a Dark Souls, Cory Barlog foi questionado se não fica incomodado por ver o seu sistema de combate em God of War ser comparado ao do jogo da From Software e até com as comparações com The Last of Us da Naughty Dog.

"Creio que enquanto criador é difícil responder a essa pergunta. Que te comparem a Dark Souls...Dark Souls é espetacular. O problema é quando atrás dessa comparação existe um comentário provocador ou incendiário," disse Barlog.

"Ser comparado a The Last of Us. É um grande jogo e os seus criadores são gênios, não existe qualquer similaridade além da existência de uma criança, um adulto e uma câmara na terceira pessoa. As similaridades param por aí. É como dizer que todos os filmes com uma criança e um adulto são o mesmo filme," acrescentou Barlog sobre as comparações.

"Entendo que o veja dessa forma pois precisa explicá-lo, mas quando estamos a criar algo tão diferente faz falta uma referência para que as pessoas o compreendam. Quando o jogarem vão entender, espero, mas é preciso mais do que um exemplo para explicar o que fizemos; não creio que exista uma só comparação perfeita."

COMERCIAL DUBLADO

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Questionado se este novo God of War conseguirá conquistar os fãs mais antigos que ficaram descontentes com as mudanças, o diretor do exclusivo PlayStation 4 diz que espera que pelo menos lhe possam dar uma oportunidade.

"Ver as mudanças de fora pode ser difícil se tiveres um enorme apreço pela série. Acredito que sou parte do DNA de God of War. Estava lá no início, sou uma grande parte de quem Kratos é, das sensações que o jogo transmite. Fiz muitos dos seus movimentos básicos."

"Se existe alguém que possa fazer uma nova experiência na série, esse sou eu. Gostaria de pensar que os aficionados vão jogar sem preconceitos. Compreendo que tenha passado muito tempo e estejam com medo ou dúvidas, mas peço-lhes paciência e uma mente aberta. Acredito que quando o jogarem vão sentir a diferença."

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