Enquanto Devil May Cry HD Collection será lançado em 13 de março, os membros do Twitch Prime já conseguiram colocar as mãos no primeiro jogo da franquia. E de acordo com alguns relatórios iniciais, há alguns problemas técnicos menores com essa coleção.
Primeiramente, o jogo parece estar sofrendo alguns problemas de taxa de atualização, pois a velocidade do jogo está ligada à taxa de atualização e framerate. Como tal, maiores taxas de atualização e framerates resultarão em uma reprodução rápida do jogo. Para evitar tal coisa, os jogadores de PC precisam bloquear seus framerates e taxas de atualização em 60hz/60fps. Caso contrário, eles vão se deparar com algo assim:
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Além disso, parece que a HD Collection sofre alguns problemas de som que não estavam presentes nos jogos originais. Existem problemas de loop, efeitos de freqüência mais altos e faixas de áudio de menor freqüência. Para ser honesto, além dos problemas de loop de áudio, esses outros problemas de áudio parecem ser menores. No entanto, o jogo também não tem efeitos de blur quando Dante está disparando suas armas.
Os usuários também relataram alguns problemas e falhas visuais (por exemplo, alguns efeitos no sangue são mais pixelados do que antes). Então, sim, parece que esta coleção de Devil May Cry HD tem alguns problemas que a Capcom precisa corrigir, especialmente porque estamos falando de um remaster de alguns jogos realmente antigos.
