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Através de um recente podcast, Anthony Dimento, designer de sistemas e Luis Sanchez, chefe de design, revelaram que o design do mundo de God of War para o Playstation 4 é inspirado em Bloodborne, da From Software.
Conforme capturado pelo site Wccftech, ambos os desenvolvedores mergulharam no design do universo nórdico e suas inspirações:
"O que estamos fazendo não é um mundo aberto, mas há hubs, uma grande área central onde encontramos conteúdo adicional que não necessariamente se relaciona com a história principal. De certa forma, trata-se de expandir o mundo e criar uma experiência mais imersiva."
"Um dos níveis, por exemplo, gira em torno de um Golem, um dos nossos maiores inimigos, e através de uma missão secundária contamos uma pequena história sobre as origens daquele inimigo e sua personalidade, para obtermos um plano de fundo enquanto construímos o mundo."
Dizem os criativos
"Adoro desenhar ambientes que giram em torno a outros. Um dos meus jogos favoritos nesse sentido é Bloodborne, que tem um design fantástico e de primeira linha. Ele tem sido uma inspiração para mim. Temos essas curvas que levam a desbloquear novas estradas que convidam você a explorar."
Conclui Sanchez
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