Take-Two explica a ausência de novas IP’s devido aos altos custos

grand_theft_auto_v-3909579.jpg

Take-Two, a distribuidora da saga Grand Theft Auto entre muitas outras marcas, falou publicamente por um de seus gerentes de desenvolvimento e publicação independente, Michael Worosz, sobre a ausência de novos IPs no âmbito dos desenvolvimentos Triple -A.

Com o investimento de um videogame Triple-A já em torno de US $ 100 milhões, é realmente difícil tentar criar um novo IP hoje”, reconheceu Worosz, explicando que, nesses tipos de produções, esperam altos valores de desenvolvimento , um importante polimento e conteúdo para uma campanha de mais de 50 horas e presença de multiplayer.

Lembrando que o maior título que a editora lançou nos tempos atuais foi GTA 5, que tinha um orçamento de cerca de 137 milhões de dólares.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!