Permitir que mais pessoas joguem independente da configuração de sua máquina é sempre uma coisa boa, mesmo que não possam experimentar a sua glória máxima.
De acordo com uma entrevista do PC Gamer com o líder de design da versão PC de Sea of Thieves, Ted Timmins, o próximo jogo de piratas da Rare tem como objetivo correr em máquinas abaixo de suas especificações mínimas para permitir que mais pessoas tenham acesso ao jogo:
Estamos tentando ir tão baixo quanto possível. Nós temos uma ideia do que são as especificações mínimas, mas não estão prontos para revelá-las. Na verdade, estamos convidando pessoas abaixo do nosso plano atual para especificações mínimas no alfa técnico para que possamos testar várias coisas no lado do desempenho.
Na verdade, adicionamos um modo 540p, para que você possa ir abaixo do HD. Nós também adicionamos um bloqueio de 15 fps porque, quando estávamos falando com a comunidade, algumas pessoas eram como: eu realmente estou feliz jogando 15 quadros por segundo. Nós fomos como: na verdade é muito legal, devemos apoiar isso. E então ir até eles e dizer, oh, nós adicionamos esse modo para você – está abaixo da nossa especificação mínima certificada pela Rare, mas se você estiver gostando do jogo, por que devemos nós, como desenvolvedores, excluí-lo por isso?
