
A desenvolvedora Electronic Arts anunciou os resultados financeiros preliminares para o primeiro trimestre fiscal encerrado em 30 de junho de 2017. Segundo o relatório, Battlefield 1 tinha mais de 21 milhões de jogadores que se juntaram ao jogo no final do trimestre, e os jogadores ativos mensais de The Sims 4 no PC Aumentaram mais de 20% ano a ano.
O diretor executivo Andrew Wilson disse:
“O Q1 foi um trimestre destacado, com as comunidades de jogadores prósperas em nossas principais franquias, como o Battlefield, nosso portfólio da EA SPORTS, Star Wars e The Sims continuam a crescer nossa rede e a impulsionar nosso negócio digital. Nós construímos um impulso forte, e agora estamos acelerando tremendamente em um ano de inovação, onde novos jogos extraordinários, serviços ao vivo com conteúdo rico e competições globais em expansão oferecerão mais diversão para os nossos jogadores e aumentarão o crescimento da Electronic Arts.”
O diretor financeiro Blake Jorgensen acrescentou:
“Tivemos um ótimo começo para o ano fiscal, principalmente devido aos nossos serviços ao vivo baseados em eventos. Nosso fluxo de caixa operacional foi o mais alto em um primeiro trimestre, e ressalta como os serviços ao vivo transformaram fundamentalmente nosso modelo de negócios. Impulsionados pela inovação e pelos serviços ao vivo, esperamos continuar a aumentar nossa rentabilidade e geração de caixa”.

Além disso, a EA afirmou que suas vendas no PC aumentaram 34% em relação ao primeiro trimestre do ano passado. No Q1 FY2017, a plataforma PC gerou US$ 179 milhões e, no primeiro trimestre de 2018, gerou US$ 240 milhões.
Ainda assim, esses números são inferiores aos do Xbox One e PS4 combinados. Essas duas plataformas geraram US$ 974 milhões, por isso é seguro dizer que ambos, individualmente, superaram o PC.
