Artes Conceituais de possível novo Legacy of Kain são postadas no twitter
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No início do mês de Junho, Paul Scott Canavan, um artista conceitual e ilustrador, postou em seu twitter artes conceituais relacionadas a Legacy of Kain.
Versões em alta resolução na minha página do @ArtStationHQ"
#gamedev #art
-@abigbat
https://twitter.com/abigbat/status/870679419710447616
Segundo ele, as artes foram feitas no ano passado, numa seleção, talvez feita pela Crystal Dynamics, ou outro estúdio. Ainda não se sabe os detalhes, também não se pode dizer se as artes dele foram selecionadas, porque o artista afirmou não poder dar nenhuma informação além destas no momento. O que nos leva a pensar que na verdade, a Square Enix deve estar trabalhando em um novo jogo da franquia.
Note também que ele afirmou ter permissão apenas agora para mostrar essas artes publicamente.
-@abigbat
https://twitter.com/abigbat/status/871323662670073858
Uma parte interessante dos comentários é quando um desenvolvedor de jogos, Michael Cameron, responde às perguntas de um Youtuber com uma provocação, uma risadinha malígna.
-@InkEyesLP
-@Tiveran
-@abigbat
Quanto às artes, pode se notar que lembram muito o primeiro jogo da saga, 'BLOOD OMEN: LEGACY OF KAIN'. A primeira imagem, no começo desta matéria, mostra um jovem Kain, provavelmente aos seus 30 anos, pouco após ser ressucitado como vampiro por Mortanius, o Guardião do Pilar da Morte.
Outra arte mostra Raziel, com sua Soul Reaver fantasma
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Aqui começa a ficar ainda mais interessante: Artes de cenário, mostrando a suposta perspectiva do jogo, isométrica, como em BLOOD OMEN.
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Atenção para um pequeno detalhe nesta próxima imagem, fãs de Legacy of Kain: Os tentáculos de um...polvo gigante?
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Note também, que se você acessar as artes em HD no ArtStation de Paul, verá que aparentemente, as artes pertencem a um jogo chamado OMEN. E que as descrições das artes dizem "Arte conceitual de jogo, 2016"
https://www.artstation.com/artwork/zN68d
Enfim, por enquanto nem a Square, nem a Crystal Dynamics se pronunciaram sobre as artes conceituais.
Mas lembre-se também que ainda em junho, o diretor da comunidade e desenvolvimento de jogos indie, Phil Elliot, postou no twitter que ele se perguntava, "qual seria o interesse na IP de Legacy of Kain, se nós deixássemos a licensa disponível para desenvolvedores indie"
E que ele ainda lembrou, que "fizemos o mesmo com FearEffect", se referindo ao projeto de Kickstarter de 2016, feito com a ajuda do programa Square Enix Collective.