Receita do Xbox cai enquanto serviços e software crescem; Usuários ativos da Xbox Live atingem recorde
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A Microsoft anunciou hoje os seus resultados financeiros para o segundo trimestre do ano fiscal de 2017, que terminou em 31 de Dezembro de 2016. A companhia anunciou seus números para a organização como um todo, como você pode ver abaixo:
- O rendimento foi de US$ 24.1 bilhões GAAP, e US$26.1 bilhões não-GAAP
- O ganho operacional foi de US$6.1 bilhões GAAP, e US$8.2 bilhões não-GAAP
- A receita líquida foi de US$5.2 bilhões GAAP, e US$6.5 bilhões não-GAAP
- O lucro diluído por ação foi de US$0.66 GAAP, e US$0.83 não-GAAP
Nós também conseguimos os resultados específicos para o segmento de Computação Pessoal (Personal Computing) da companhia, que inclui o setor de gaming.
A receita para o negócio de gaming foi de US$3,595 milhões. É mais do que o dobro em comparação à receita registrada no primeiro trimestre do ano fiscal, mas isso se deve à temporada de festas de final de ano.
Os usuários ativos da Xbox Live foi de 55 milhões durante o trimestre, acima dos 47 milhões do primeiro trimestre do ano fiscal, também mostrando o crescimento anual (YoY) de 15%. Isso marca um novo recorde para as plataformas Xbox, Windows 10 e dispositivos mobile.
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A receita do setor Gaming caiu em 3% em comparação ao ano passado (-1% em valor constante) devido a baixa receita oriunda do console Xbox causada pelas quedas nos preços e pelo volume de vendas.
Como de costume, é válido mencionar que o baixo número na venda de consoles não está necessariamente relacionado ao Xbox One, mas provavelmente estão associadas ao lado do Xbox 360 do negócio.
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