Hoje, uma nova atualização foi postada na página do Kickstarter de Bloodstained: Ritual of The Night’s, com um novo vídeo gameplay e screenshots, em cima da explicação de Koji Igarashi (criador do jogo, e produtor de vários Castlevanias) dos efeitos processuais recentemente implementados adicionados ao jogo.
Basicamente, eles são simplesmente uma maneira de adicionar variação de texturas e modelos na forma de danos e intempéries, para torná-los menos monótono. É realmente uma técnica usada por muitas equipes de AAA para seus jogos. Principalmente em jogo de sobrevivência roguelike.
Além disso, Igarashi mencionou que perto do Natal ele gostaria de mostrar um novo ambiente criado usando a tecnologia de processamento “randômico” de ambientes.
Bloodstained: Ritual of the Night está programado para ser lançado no PS4, Xbox One PC, Wii U(acrescentará o Switch provavelmente) e PS Vita no primeiro semestre de 2018.


