Watch_Dogs 2 tem pior performance na PlayStation 4 Pro

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O Digital Foundry investiga.

Depois da análise inicial a alguns títulos que correm com pior performance no PlayStation 4 Pro, e de ter descoberto que excelentes melhorias em Battlefield 1, FIFA 17 e ainda em Call of Duty: Infinite Warfare, o Digital Foundry testou Watch_Dogs 2 no PlayStation 4 Pro com resultados alarmantes.

Na maioria do gameplay, o jogo chega aos 30fps e consegue uma imagem 1800p nítida, alcançada através de conversão de resolução via checkboard, para uma qualidade de imagem excelente. No entanto, é desde logo aparente que a performance tem problemas, o jogo sofre com tearing e perde fotogramas esporadicamente ao passear pela cidade, enquanto na PS4 normal corre sem qualquer problema.

As perseguições policiais aumentam o número de efeitos alpha e isto pode exacerbar o problema – rodeados por carros da polícia e com a luz de procura de um helicóptero a iluminara cena, a Pro perde muitos fotogramas e introduz screen-tear quando, novamente, a PlayStation 4 normal mantém o bloqueio a 30fps.

Mais uma vez repetimos, o conceito de um console superior a produzir uma performance inferior não é aceitável e é espantoso ver resultados como este. A conclusão é que os jogadores na Pro com ecrãs 1080p podem receber um aumento na qualidade de imagem via super-sampling, mas a performance inferior faz questionar de todas as formas todo o propósito de uma consola mais poderosa.

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