A Deep Silver admitiu que lançou Homefront: The Revolution demasiado cedo.
Homefront: The Revolution foi lançado em Maio deste ano, no entanto, chegou às lojas com vários problemas que geraram em pouco tempo uma reputação negativa.
Agora, Paul Nicholls, gestor da marca e de marketing na Deep Silver, confidenciou ao MCV que “aprendemos grandes lições com Homefront.”
“Podes ver neste momento no mercado que a qualidade é absolutamente rainha e algumas das grandes propriedades estão com dificuldades. Aprendemos muitas lições sobre o que fazer no futuro. Não apenas sobre a qualidade do produto, mas também no período de lançamento.”
Apesar da reputação negativa do jogo, Nicholls elogiou a equipe do Dambuster, o estúdio que desenvolver Homefront: The Revolution, pelas atualizações contínuas para resolver os problemas.
“Estamos a receber muito feedback positivo em comparação com o período de lançamento, portanto, a calenderização é provavelmente a maior lição que aprendemos aqui.”
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