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Epic Games – Com 40 Teraflops poderemos obter gráficos fotorrealistas

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Tim Sweeney, um dos nomes mais importantes da desenvolvedora Epic Games concedeu uma bela entrevista ao site Gamespot.

Com duras críticas a Microsoft e a Oculus, dizendo que ambas as empresas estão atualmente usando estratégias anti-competitivas em seus negócios e também deu sua opinião sobre a possibilidade de que nós tenhamos gráficos fotorrealistas daqui não muito tempo.

  1. “Você sabe, estamos chegando a um ponto de tecnologia pela qual se pode renderizar cenas estéticas de natureza fotorrealista sem seres humanos e com luz estática“ , recordou Sweeney.
  1. “O hardware de hoje pode fazer isso, então parte do problema já está resolvido.“
  1. “Alcançar o ponto de ter gráficos fotorrealistas com ambientes dinâmicos, especialmente com modelos avançados de shaders como os que criam cenas úmidas ou reflexos… ou anisotrópicas … Bem, isso pode chegar com 40 teraflops. Esse é o nível em que poderíamos fazê-lo“, disse ele.
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