
Em uma conversa com os investidores a Sony falou e compartilhou dados sobre o PlayStation 4 e sobre o setor PlayStation 4.

Primeiramente a Sony divulgou que o serviço PlayStation Plus conta com 20.8 milhões de usuários divididos entre os Consoles PlayStation 4, PS3 e PS Vita e reafirmou que foram vendidas 40 milhões de Consoles PlayStation 4 e no momento existem mais de 60 milhões usuários na PlayStation Network.

Houve um aumento de 100% no números de novos assinantes e um aumento de 51% nas vendas líquidas totais na PlayStation Network.

Andrew House, O presidente da divisão PlayStation respondeu a questões dos investidores sobre as expectativas para a performance dos títulos internos e se o Console consola havia chegado ao seu pico de vendas. Segundo ele é difícil responder se o PlayStation 4 alcançou no ápice, principalmente porque se olhar para os Consoles anteriores, o ápice
dos jogos e o ápice dos Consoles não acontece ao mesmo tempo, geralmente os jogos atingem o ápice um ano depois do ápice dos Consoles.
O objectivo com o PlayStation 4 é manter este atual momento até Março de 2018 ou Março de 2019, os dois próximos anos fiscais, e que apesar de sentir que o Console está perto de seu ápice, House sente que ainda há espaço para melhorias e para aumentar a sua performance. Já a respeito dos videojogos desenvolvidos pelos estúdios internos da Sony, House está altamente confiante e acredita que este é um dos melhores momentos para confiar no catálogo de exclusivos.
Sobre o PlayStation 4 Neo, Andrew House disse que com este novo modelo não significa que a empresa vai passar a apresentar atualizações regulares como nos mercados do PC ou Mobile. Relembrando que esta é a primeira vez que a Sony faz algo similar, House referiu também que não estão tentando realizar uma mudança na geração de Consoles. Enquanto os consumidores do setor Mobile estão habituados a atualizar o seu equipamento anualmente ou então de dois em dois anos, isso não acontece nas Consoles, onde um ciclo poderá durar cinco ou seis anos.
No entanto, a PlayStation acredita que existe potencial para introduzir a tecnologia mais recente e potente no meio de um ciclo de um Console, algo que estão fazendo com o PlayStation 4 Neo. Para a Sony, o consumidor continua sendo o mais importante e pretendem manter o conceito de “Mundo de um Consola”, onde os mesmos jogos vão ser executados nas duas versões.
Por fim House disse que a estrategia Xbox One/Windows não influenciará a Sony e que a Sony espera um bom resultaod com o PS4 no Japão com Dragon Quest Heroes 2, Final Fantasy XV e mais.
Abaixo você as expectativas e os planos que a empresa tem para o futuro:
A parceria com a Kojima Productions também é apresentada como um investimento para o futuro.
A principal estratégia para o ano fiscal de 2016 (encerrado em 31 de março de 2017) é descrito acima.
O primeiro objetivo do PlayStation VR é lançar com sucesso como uma plataforma de jogo, e depois se expandir para outras aplicações e serviços.
Comparação entre o lucro operacional do ano de 2014 e 2015, e as metas para o atual ano fiscal.
Informações Adicionais: Dualshockers – Euro Gamer – Euro Gamer – Dualshockers – NeoGAF










