
Muitas novidades incríveis estão sendo apresentadas nos últimos dias. Uma das mais interessantes foi um pouco do gameplay de Scalebound mostrado durante a conferência da Microsoft na segunda. Podemos reparar grande diferença dos últimos materiais divulgados, inclusive com alterações no visual do personagem principal, que o deixou mais próximo a realidade.
Durante a cobertura do evento no Twitch, o diretor do título, Hideki Kamiya e o produto criativo, Jean-Pierre Kellams revelaram algumas informações a respeito do exclusivo Microsoft que tem previsão de chegar até o início de 2017.
Eles afirmam que enquanto o jogador estiver explorando o ambiente, poderá ir a cidades ou florestas para lutar contra monstros fortes, mas quando entrar em uma das dungeons do jogo, ele irá se deparar com o verdadeiro desafio, serão inimigos “super-hardcore” ao estilo Platinum Games, que para derrota-los será preciso preparo. Importante ressaltar que as dungeons poderão ser refeitas, trazendo mais dinamismo ao jogo.
Foi revelado também, que a medida que você avançar, irá ganhar pontos de experiências que podem ser usados para realizar melhorias em Drew (Protagonista) e ao derrotar inimigos, você irá transforma-los em pedras que podem ser usadas para customizar o dragão. Com o dinheiro coletado você poderá comprar equipamentos para os personagens, os deixando mais fortes.
Bem interessante saber que a Platinum Games estar buscando mesclar vários elementos para tentar trazer para nós mais um excelente título.
O jogo será lançado em 2017 para X-ONE e PC (Windows 10).