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O Novo Dolphin 5.0 é o emulador definitivo de Wii e GameCube

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O emulador Dolphin é conhecido pela excelência em permitir a execução de jogos de GameCube e Wii no computador.

Dois anos e seis meses após o lançamento da última versão estável, a equipe do Dolphin disponibilizou o maior lançamento do projeto para download a versão 5.0.

As versões antigas sacrificavam a performance em troca de uma maior fidelidade na emulação. Na nova versão, o código base foi limpo removendo hacks e recursos desatualizados, resultando em ganhos significativos de performance.

Do lado da GPU, o suporte para ambas as APIs OpenGL e D3D11 (no caso do Windows) recebeu várias otimizações e melhorias. Além disso, para rodar a nova versão do software, será necessário possuir um sistema operacional de 64 bits, 2 GB RAM e uma placa de vídeo com suporte ao OpenGL 3.x (no caso da plataforma Linux), o que inclui, no mínimo, uma GPU AMD Radeon 4xxx, NVIDIA GeForce 8xxx ou gráficos integrados Intel HD 2xxx.

Agora o emulador tem suporte experimental ao DirectX 12 e há planos para que as futuras versões do emulador suportem a API Vulkan, o que é especialmente interessante para usuários com placas gráficas AMD.

O Dolphin 5.0 está sendo recebido com bastante fervor pela comunidade. Já é possível encontrar relatos de games antes injogáveis que agora funcionam perfeitamente.


Como você pode conferir no vídeo acima, Dolphin 5.0 também tem correções para textura, suporte para zFreeze, emulação de CPU mais rápida, saída 3D estereoscópica, código de áudio reescrito, suporte nativo expandido para controle, emulação de saída de vídeo, um carregador de vértices JIT e muitas outras novas funcionalidades.

Todas as informações(Change Log) pode ser encontrado no seguinte link:
https://br.dolphin-emu.org/blog/2016/06/24/dolphin-50-release/#cuthere
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