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Killer Instinct: jogo receberá várias melhorias gráficas com a próxima grande atualização

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Hoje, o diretor de arte do Killer Instinct anunciou que novas melhorias gráficas estão chegando para o jogo com a terceira temporada, que será lançada em breve.

Lançado em 2013, a Microsoft Studios continua trabalhando no Killer Instinct, e no mês que vem, o jogo receberá sua nova temporada de conteúdos, e o diretor de artístico do game, Chad Greene, anunciou hoje em uma entrevista com o site Ultra Combo que está nova temporada vai trazer grandes melhorias gráficas para o game, veja o que ele disse:

Chad Greene

Estamos animados para adicionar vários novas coisas no Killer Instinct com a terceira temporada, coisa que vão melhorar a experiência geral do game, e hoje, vou falar do lado artístico do game.

Em termos visuais, adicionaremos várias novas tecnologias gráficas; reflexão nos estágios, ajustes na coloração do espaço da tela que trabalham em conjunto com a jogabilidade, e um novo sistema de iluminação dinâmica que vai adicionar mais realismo aos personagens e fases. Isso não será apenas na Temporada 3, também melhoramos tudo das outras temporadas, e mal podemos esperar para podermos mostrar as mudanças para os fãs.

A primeira temporada do jogo tinha um tom mais escuro que muitos fãs adoraram, e vamos trazer ele de volta, com várias melhorias, então, espere ver partes mais escuras em todas as fases.

Conforme a tecnologia evolui, os gráficos estão ficando cada vez melhores e os jogadores esperam visuais lindos nos consoles de hoje em dia. Com isso, logo no início do desenvolvimento da terceira temporada, sabíamos que iriamos querer aumentar a qualidade e queríamos trazer os gráficos de nova geração. Para isso, melhoramos as ferramentas de desenvolvimento e estamos felizes com os resultados e pela forma na qual estamos utilizando o poder do Xbox One.

Nosso sistema de iluminação era muito especifico, e precisávamos dar uma melhorada nele. Nos reunimos e decidimos usar um novo sistema que permitia a adição da iluminação dinâmica na engine atual. Assim que implementamos, os níveis do jogo foram refeitos utilizando as novas ferramentas e os personagens foram atualizados para que pudessem interagir com a iluminação dos cenários. Eles agora interagem de uma forma realística.

Ele concluiu dizendo que acredita que os fãs vão gostar destas melhorias. Por fim, veja uma imagem de como o jogo está agora:

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