
Conversando com Tom Stone na última edição da Official Xbox US Magazine, o chefe do estúdio de Gears of War 4, Rod Fergusson, deu algumas informações sobre o jogo desenvolvido pela The Coalition.
Fergusson disse que uma das meta da equipe é dar aos fãs a essência dos Gears anteriores, adicionando alguns elementos novos para a franquia. Em relação aos aspectos gráficos do quarto capítulo, o chefe do estúdio disse algo sobre o framerate:
“Refazer o primeiro Gears a 60fps realmente nos ensinou muito sobre o que significa ter uma cultura 60fps e estamos aproveitando essa experiência para Gears of War 4. “
Além disso, olhando para os resultados apresentados por Halo 5 no Xbox One, Fergusson expressou sua intenção de mostrar os melhores gráficos possíveis para o console da Microsoft: “Gosto de como o Gears of War original foi uma vitrine visual para a Xbox 360, Gears of War 4 vai ser uma vitrine gráfica para a Xbox One “.
Isso não é difícil de fazer, se pensarmos que, além de Halo 5, também Forza 6 é executado em 60 fps sem problemas.
