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Rise of the Tomb Raider: produtora fala sobre a resolução do game no XONE; cutscenes não vão rodar à 900p

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Há alguns dias, apareceu um rumor dizendo que Rise of the Tomb Raider iria rodar à 1080p e as cutscenes dele em 900p, mas parece que era falso.

Nesta semana, apareceu um rumor sobre a resolução de Rise of the Tomb Raider no Xbox One, mas pelo visto, ele era simples rumor. A Crystal Dynamics contatou o site PowerUpGaming para esclarecer tudo sobre isso.

O Brian Horton, diretor do jogo, explicou que as cutscenes são executadas na resolução de 1440 x 1080 e o jogo roda à 1080p nativos. O tal rumor que veio do site GamerSyde indicava que as ctuscenes do jogo rodariam à 900p – isso é 8% menos que a resolução verdadeira.

Entretanto, ainda fica uma questão, por que as cutscenes não rodam à 1080p como o próprio jogo? Parece que a produtora do jogo está usando efeitos mais avançados nos vídeos do jogo, além de modelos e texturas mais detalhadas quando a câmera foca em um personagem ou local.

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