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Nintendo diz que criar novas IPs é tão importante quanto trazer novas experiências para marcas existentes

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Após o grande sucesso de crítica e de vendas de Splatoon, o jovial e inovador shooter online lançado exclusivamente para Wii U em maio deste ano, muitos se perguntam sobre quando a Nintendo pretende mostrar uma nova IP tão empolgante e atrativa quanto. Essa é também a dúvida dos investidores, que foi abordada durante uma sessão de perguntas e respostas com o presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, e o diretor da Divisão de Software e Planejamento da companhia, Shinya Takahashi.

Embora a resposta provavelmente não tenha sido tão animadora ou esclarecedora para os investidores, ficou claro que a Nintendo está sim preocupada em criar novas IPs, mas ao mesmo tempo considera importante trazer a seus fãs novas experiências de marcas já existentes, como Mario e The Legend of Zelda; leia as declarações feitas por Kimishima e Takahashi logo abaixo, e nos diga qual é a sua opinião sobre o assunto, leitor(a).

Tatsumi Kimishima: Criar uma nova, e o mais importante, atrativa IP, tem sido um desafio com o qual estamos lidando desde o passado. No entanto, criar nova IP uma atrás da outra não vai gerar um bom resultado. Nós só sabemos o resultado depois que a nova IP é lançada, e é imperativo que ofereçamos diferentes experiências de jogo para as já existentes, e originalidade sempre que apresentarmos uma nova IP às pessoas. Tal originalidade vai se perder se eu der detalhes mais específicos aqui neste momento, então apenas expliquei a direção na qual estamos seguindo.

Shinya Takahashi: Em termos de criar uma nova IP, Splatoon foi criado pela reunião do poder jovem da equipe de desenvolvimento da Nintendo. Por termos novas gerações pensando e assumindo responsabilidades de várias partes que envolvem criação de uma nova IP, estamos fazendo progressos equivalentes ao desafio que é para nós criar uma nova IP. Além de criar nova IP, acreditamos que um dos desafios de desenvolver e expandir a IP de personagem é como vamos popularizar IPs existentes como Mario e Link ainda mais entre os consumidores jovens. Assim, como o Sr. [Shigeru] Miyamoto mencionou anteriormente, gostaríamos de considerar ativamente medidas como usar dispositivos smart e utilizar ainda mais o Nintendo 3DS.

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