Se Carl Sagan estivesse vivo, ontem teria feito oitenta e um anos. Sagan era um famoso astrônomo e cientista norte-americano. Ele era conhecido por uma série de coisas, e se as estrelas estivessem alinhadas da forma correta, podia também ter sido conhecido como criador de jogos.
Segundo relatos do [iurl=https://kotaku.com/heres-carl-sagans-pitch-for-a-contact-video-game-1741574609]Kotaku[/iurl], por entre os documentos pessoais de Sagan que se encontram na Livraria do Congresso dos Estados Unidos, há uma ideia para um jogo. O famoso cientista tentou fazer algo semelhante ao seu livro Contact, onde no qual fala sobre o contacto com a vida extraterrestre.
- “A questão é como desenhar um jogo caseiro que possa ensinar muito sobre astronomia num contexto tão entusiasmante quanto os jogos violentos. Se o objetivo depender do reconhecimento de padrões, a geografia geral da Via Láctea pode ser ensinada de forma expedita. O tamanho da galáxia torna-a numa arena natural para um jogo onde no qual algo está perdido e deve ser encontrado,” assinala o documento escrito por Carl Sagan.
O jogo de Sagan teria sido um título onde os jogadores teriam de encontrar a civilização mais jovem da galáxia “para ajudá-la antes que se auto-destrua”. O cientista pensou em dividi-o em 2 jogos – Contact 1 e Contact 2 – ou fazê-lo num só jogo com 2 modos de jogo.
Cabe destacar que Sagan teve esta ideia em agosto de 1983, ano em que a indústria dos jpgps colapsou nos Estados Unidos, e dois anos antes de Contact ter sido publicado. Dito isto, é possível que o cientista tenha decidido colocar estas ideias no livro ao ver o pouco interesse que as pessoas tinham pelos jogos na altura.

