Super Mario Maker é maravilhoso, pelo menos em nossa humilde opinião, e milhões de estágios foram criados para que todos tentem e joguem.
Naturalmente, com tantas pessoas participando há margem para níveis que são peculiares, quase que impossível de passar, mas não é o tipo de fase “que não se pode pular” ou “passear” pela fase, estágios que usam o racíocínio e as habilidades com timing perfeito, parecem estar entre os mais populares quando se olha para o mais alto nível de estrelas dadas.
A partir de uma percepção desse tipo de jogabilidade, mutas vezes temos a impressão de se fazer alguma trapaça para conseguir zerar a fase. Designers ter aprendido a marcá-los claramente, também, para evitar toda uma carga de frustração para o jogador que tenta “jogar” a fase normalmente.
O vídeo a seguir é um caso interessante, como um jogador tenta passar pela fase jogando normalmente no modo 100 Mario Challenge.
Neste vídeo mostra como deixar o jogador “se virar sozinho, sem dicas” para concluir a fase que parece ser bem difícil.

![[Super Mario Maker] Jogador gravou sua frustação em tentar passar na fase "Don't Move" 1 play-mario-challenge-image.png](https://gamesites.nintendo.com.au/super-mario-maker/_img/play/play-mario-challenge-image.png)
![[Super Mario Maker] Jogador gravou sua frustação em tentar passar na fase "Don't Move" 2 hqdefault.jpg](https://i.ytimg.com/vi/0tsBI2i1Ajo/hqdefault.jpg)