Estamos caminhando para o fim de mais um ano, e com tantos ports para PC, Metal Gear: Phantom Pain é até agora o jogo mais bem otimizado do ano pra PC.

Até o meio do ano o título de jogo mais bem otimizado para PC era um jogo também da Konami, e por coincidência era a versão anterior a Phantom Pain, no caso, o Metal Gear: Ground Zeroes.
A Konami conseguiu melhorar Phantom Pain em relação a Ground Zeroes em vários aspectos como maior distância de renderização graças aos cenários que agora são abertos, maior distância de projeção de luz e sombras, melhor qualidade de texturas, nuvens volumétricas e melhor qualidade de Ambient Occlusion no PC.

Apesar de todas essas melhorias o jogo é bem leve, rodando até melhor que o Ground Zeroes. Um computador com configurações modestas para os padrões de hoje é capaz de rodar o jogo tranquilamente nas opções “Alta” com tudo ativado e manter uma taxa sólida de 60 frames por segundo.
Resta agora saber se algum jogo será capaz de tomar a coroa de Phantom Pain até o fim do ano
