Ir para o conteúdo

Treyarch teve que detonar a engine de Call of Duty Black Ops 3 para atingir os 60 fps

black_ops_3.jpg

Tendo jogado Call of Duty: Black Ops III na Gamescom, posso garantir que é um jogo muito bonito Ele correu realmente bem, e parecia ótimo.

O Diretor de Design David Vonderhaar explicou por que o jogo estava tão bonito assim.

Vonderhaar mencionou que teve de realizar feitos na engine, tendo que trabalhar tremendamente na iluminação do jogo. O novo renderizador diferido é o que torna possível toda a beleza grafíca do game.

Houve também uma melhoria no motor AI, o motor de UI foi completamente reformulado utilizando uma ferramenta completamente nova.

Vonderhaar, em seguida, explicou que, quando você vai de uma nova geração de consoles você tem que ter certeza que você está trabalhando duro para tirar proveito dos novos recursos gráficos do hardware. É por isso que a equipe teve o motor gráfico “dilacerado” por um tempo para se certificar de que eles poderiam ” deixar o mais bonito possível, obter todas as coisas no polimento mais alto, obter todas as sombras e obter toda a iluminação e ainda executar a 60 “frames por segundo.

Call of Duty Black Ops 3 será lançado para PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PS4 no dia 6 de Novembro.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio