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The Order 1886: desenvolvedora explica o porquê do personagem do game não ter reflexo em espelhos

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A Ready at Dawn lançou o exclusivo do PS4, The Order 1886 neste ano e apesar do jogo não ser tão bem recebido pela crítica, ele trouxe gráficos lindos com qualidade de CGI.

Galahad é o personagem principal de The Order 1886 e pelo game, os jogadores podem perceber que ele a imagem dele não reflete em nenhuma superfície com materiais altamente reflexivos, como espelhos. Isto levou aos fãs especularem que o Galahad era um vampiro, mesmo que os desenvolvedores nunca tenham tido isto.

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Em uma apresentação técnica na SIGGRAPH 2015, na apresentação “A Ambientação de The Order 1886“, a Ready at Dawn finalmente revelou o verdadeiro motivo pelo qual Galahad não ser refletido no game.

Como explicado pela desenvolvedora, a razão para que o personagem e os outros Cavaleiros não terem reflexos não é porque são vampiros, mas sim por causa da implementação das capsulas de Oclusão de Ambiente que foram usadas para criar sombras melhores. Eles tiveram problemas com objetos dinâmicos e precisavam de calcular a oclusão em tempo real, então, configuraram uma quantidade de cápsulas ativadas por tempo.

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Enquanto as cápsulas de Oclusão de Ambiente tiveram sucesso em algumas partes, tiverão suas limitações, especialmente em objetos altamente refletivos. Em tais materiais, as capsulas ficaria ridículas e mostrariam uma silhueta bruta dos personagens. Os desenvolvedores chamaram isto de “Lycan Child“, e para evitar isto, desativaram estes materiais altamente refletivos.

The Order: 1886 foi produzido pela Ready At Dawn e foi lançado como exclusivo do PlayStation 4.

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