NVidia: novo driver otimizado para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Mad Max lançado, versão 355.82

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A NVidia acaba de disponibilizar os drivers com foco nos dois grandes lançamentos do início de setembro, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Mad Max.

A Nvidia já começou a semana com um driver Game Ready certificado para suas GPUs. O novo driver é a versão 355.82 e de acordo com a equipe verde, este novo driver faz com que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Mad Max tenham a melhor performance possível em seu hardware.

O novo driver também corrige vários problemas com o Windows 10. Você pode ver a lista completa de mudanças clicando aqui e fazer o download do driver clicando aqui.

Veja algumas correções que o driver traz:

WINDOWS 10:

– [Oculus Direct VR] A tela do Oculus continuava vazia quando directmode.exe -present_test fosse usado;

-[GTX 980 SLI, 1×3 Surround] Taxas de atualização erradas eram mostradas no Painel de Controle da NVidia;

-[G-Sync, SLI] Um nível drástico de tearing acontecia em monitores 4K se o SLI fosse ativado;

-[SLI] É possível ativar o P2P na plataforma Intel Z170;

-[GTX 980 Ti, 1×2 Surround] Resoluções surround e sua ordem estavam incorretos.

PERFIS SLI:

Os seguintes perfis foram adicionados ou atualizados:

-Batman: Arkham Knight – definido o perfil de SLI para SLI-Único

-Devil May Cry 4 Special Edition – adicionado um perfil de SLI com o DX11

-FIFA 16 – adicionado perfil de SLI-único

-Gu Jian Qi Tan Online – adicionado perfil de SLI com o DirectX

-Mad Max – melhorado o perfil de SLI para corrigir o flickering na nova compilação do jogo

-Maple Story 2 – adicionado perfil de SLI-único

-Rocket League – adicionado perfil de SLI com o DirectX 9

-World of Tanks – o perfil foi modificado para corrigir uma corrupção específica do Windows 10

MODULOS DE SOFTWARE:

-NView – versão 146.78

– HD Audio Driver – versão 1.3.34.3

– NVIDIA PhysX System Software – versão 9.15.0428

– GeForce Experience – versão 2.5.13.6

-CUDA – versão 7.5

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