
Everybody’s Gone to the Rapture acabou de ser lançado no PlayStation 4 e até agora, os críticos e o público em geral têm elogiado o jogo criado pela desenvolvedora britânica The Chinese Room.
O Co-lider do estúdio e diretor de criação, Dan Pinchbeck, respondeu a perguntas via reddit sobre o PS4 esta tarde, e ele deu algumas respostas interessantes aqui e ali. Por exemplo, ele disse que, embora a decisão final seja da Sony, ele gostaria de ver o jogo no PC.
Isso não vai ser a nossa decisão. Eu adoraria que viesse para PC, penso que se encaixaria muito bem.
Ele também confirmou que a equipe já está trabalhando em um novo e “diferente” conceito de jogo.
Sim, já estamos no desenvolvimento de conceitos para um novo jogo. Vai ser algo muito diferente para nós.
Há também uma chance de vermos Dear Esther no PS4 e outras plataformas, aparentemente, e a The Chinese Room está atualmente trocando de engine para isto.
Eu amaria. Nós ainda estamos trabalhando no port do Source para o Unity. Uma vez feito isso, os ports para PS4 e potencialmente outros lugares, torna-se uma possibilidade real
Finalmente, Pinchbeck disse que ele realmente gostou de trabalhar no PlayStation 4 com Everybody’s Gone to the Rapture, mas ele também não quer abandonar os PC (todos os jogos anteriores da TCR foram lançados para Windows, Mac e Linux).
Amei trabalhar no PS4, um adorável hardware. Sim, tudo bem, sim, faria de novo, mas também anseio por não deixar o PC – nós definitivamente gostaríamos de estar trabalhando em ambos, console e PC, no futuro.
Você já pode comprar Everybody’s Gone to the Rapture por R$ 39,00 via PSN.