9 jogos que tiveram lançamentos desastrosos

half-life-2-06-740x416.jpg

Fala, galera, tudo bom com vocês?

Um dos pontos mais cruciais de um jogo é o seu lançamento. Um lançamento desastroso pode acabar arruinando um bom jogo. Isso já aconteceu antes e infelizmente ainda vai acontecer muito, pois parece que os gigantes da nossa indústria não aprendem com os próprios erros.

No texto hoje nós falamos sobre isso, e mostramos nove casos onde os lançamentos foram verdadeiros desastres.

Vamos lá?

9. Batman Arkham Knight

https://criticalhits.com.br/wp-content/uploads/2015/06/batman-arkham-knight-740×416.jpeg

Começando por um dos lançamentos mais recentes, o que diabos a Warner Bros conseguiu fazer com a versão de PC do jogo? Sério, era o lançamento do ano pra eles, era o maior jogo da Warner já anunciado e eles fizeram essa cagada monstruosa.

O pior é que Arkham Knight ainda continua com problemas no PC e parece que o patch dele só chega daqui um ou dois meses, ou seja, quem comprou o jogo só vai ter uma experiência minimamente boa quase três meses depois do lançamento do jogo. Isso é inadmissível.

8. Driveclub

DriveClub-review-02-740x416.jpg

O que acontece quando você lança um jogo 100% online nos dias de hoje? Os servidores caem no lançamento, é claro. Foi exatamente isso o que aconteceu com Driveclub, o lançamento foi bem complicado e muita gente que comprou o jogo não conseguia joga-lo simplesmente porque não dava pra acessar os malditos servidores.

Além disso, a Sony havia prometido uma versão grátis do jogo exclusiva para quem fosse assinante da PlayStation Plus e ela foi lançada com tantos problemas que acabou sendo adiada em meses, tanto que o jogo saiu em outubro do ano passado e só no mês passado a versão grátis finalmente saiu.

7. Half Life 2

half-life-2-06-740x416.jpg

Era uma vez a Valve antes do Steam, uma companhia que era muito bem conceituada por causa de Half Life, mas que estava anos luz de ser a gigante que é hoje em dia. Ao lançar Half Life 2, a companhia exigiu que os compradores instalassem o Steam, o que foi bem mal recebido pelos fãs da franquia.

Pior ainda, o Steam, quando foi lançado, era uma bosta, travava toda hora e volta e meia não conectava, impedindo que os jogadores conseguissem jogar seus próprios jogos. Muita gente inclusive imaginava que o Steam ia fracassar na época. Hoje a gente sabe que isso não aconteceu, mas é sempre bom lembrar que o Steam nunca foi a maravilha que é hoje.

6. Halo Master Chief Collection

halo-master-chief-collection-03-740x416.jpg

No sexto tópico nós temos Halo Master Chief Collection. Um dos principais pontos que foi reforçado nas propagandas era a possibilidade de jogar em todos os mapas do multiplayer já lançados pra franquia Halo.

Sabe o que aconteceu? Exatamente, ninguém conseguia jogar o multiplayer.

Sério, praticamente ninguém, pra conseguir uma partida, era necessário esperar quase uma hora as vezes, o que faz o modo perder completamente o sentido. A Microsoft lançou uns “200” patchs de correção pro jogo até finalmente acertar tudo, mas isso pegou mal pra caramba pro lado deles.

5. H1Z1

h1z1-02-740x463.jpg

Quem aí aderiu à febre de jogos de sobrevivência onde você deve enfrentar um apocalipse zumbi? Praticamente todo mundo jogou pelo menos um jogo desses, já que há aos montes deles, como Infestation Survival Stories, Rust e milhares de clones ruins deles no Steam. Além desses, há H1Z1 que a Sony anunciou na E3 de 2014 dizendo que era um jogo sensacional, e no fim das contas, era bem diferente disso.

O jogo, além de parecer ter saído de um estúdio de garagem de tão amador que era, teve um lançamento bem lamentável no Steam, com servidores lagando absurdamente e tornando as partidas injogáveis.

Eu não faço a mínima ideia do estado do game hoje em dia, mas todos os problemas que ele teve no lançamento me fizeram não ter a mínima curiosidade por ele.

4. Assassin’s Creed Unity

ac-unity-glitches-740x416.jpg

Eu nem preciso falar muito do motivo pelo qual o lançamento de Assassin’s Creed Unity foi péssimo, correto? Nenhuma versão se salvou, todas pareciam extremamente incompletas, com quebras nos modelos, queda de framerate e alguns dos bugs mais engraçados de todos os tempos.

A Ubisoft pediu perdão pelo vacilo se comprometendo a consertar o jogo o mais rápido possível e dando o primeiro pacote de DLC do jogo pra todo mundo, e um jogo de graça para quem havia comprado o Season Pass.

3. Mortal Kombat X

mortal-kombat-x.jpg

Os amigos da versão PC parecem ser odiados por algumas companhias, como a Warner. Em Mortal Kombat X, a versão de PC era claramente inferior às versões de PS4 e Xbox One, além disso, o jogo ainda tinha alguns bugs inexplicáveis, como quedas de framerate logo após os ataques de raio x e problemas de conectividade, impedindo assim a trocação de pancadaria online.

2. Diablo 3

diablo-3-06-740x416.jpg

Quem lembra de como foi o lançamento de Diablo III pra PC? A Blizzard decidiu que seria uma ótima ideia o jogo estar 100% do tempo conectado na internet, o que significava apenas uma coisa: LAG. É claro, imagine uma cacetada imensa de gente tentando jogar Diablo ao mesmo tempo e dependendo dos servidores da companhia pra isso.

Quem não sofreu com o LAG, sofreu com outro problema, o erro 37, que significava que o jogo não conseguiu conexão com nenhum servidor da Blizzard, e o resultado disso era que você não conseguia jogar um jogo pelo qual você pagou.

Só pode ser sacanagem, né?

1. Final Fantasy XIV

Final-Fantasy-XIV-A-Realm-Reborn-CG-Screen-740x416.jpg

Fechando a nossa lista, nós temos Final Fantasy XIV, o segundo RPG Online da Square Enix e o segundo projeto envolvendo Final Fantasy que quase quebrou a companhia. Para quem não sabe, o primeiro foi o filme The Spirits Within, que realmente quase faliu a companhia.

Nesse caso, o jogo sofreu de uma série de problemas, como o bom e tradicional LAG, um port extremamente mal feito para a versão de PlayStation 3, e o pior de tudo, o jogo era muito ruim. Tão ruim que a Square Enix pediu perdão pelo vacilo e tirou o projeto inteiro do ar, recomeçando do zero e desenvolvendo um novo Final Fantasy XIV.

Atualmente, o jogo vai muito bem, obrigado, mas o Final Fantasy XIV concebido originalmente pela companhia foi um fiasco.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!