Uncharted 4 não será um jogo de mundo aberto

Naughty Dog diz que é um jogo “linear amplo”.

PSX-Uncharted-4-A-Thiefs-End-Banner.jpg

Durante a conferência de imprensa da Sony na E3 2015, foi apresentada uma demo de Uncharted 4: A Thief’s End que incluía uma parte onde Drake e Scully conduziam um jipe, dando a entender que eles podiam escolher o caminho a seguir em vez de estarem presos a algo mais linear.

Em entrevista com o Gamespot, o diretor criativo do jogo, Neil Druckmann, esclareceu que Uncharted 4 não está preso à estrutura de narrativa linear habitual da série.

  1. “O termo que nós usamos é linear amplo. Não é um mundo aberto porque queremos contar uma história muito específica, com uma tensão muito específica,” disse ele.
  1. “Penso que nos jogos de mundo aberto falta-lhes alguma tensão. A vida do meu aliado pode estar em perigo, que eu continuo podendo fazer cinco missões secundárias, e eu não acredito nesse risco.”
  1. “Por isso eu sinto que de alguma forma precisamos controlar o ritmo, e que é necessário arranjar formas onde você também continue ativo. “

Druckmann contou também que acima da jogabilidade e dos gráficos, a Naughty Dog dá primazia à história dos seus jogos, neste caso à história de Uncharted 4.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!