Shigeru Miyamoto fala sobre os controles de Star Fox Zero

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Em entrevista ao Spiegel Online, Shigeru Miyamoto falou sobre os controles de Star Fox Zero.

Spiegel Online: Os controles de Star Fox Zero, por conta das duas telas, são um desafio.

Miyamoto: Comparados a outros jogos, é um pouco complexo. Há muitas maneiras de como video games entretêm o jogador. Uma delas é o processo de entender o funcionamento de um jogo — outra é dominar os controles. Ao dominar os controles, você melhora, o que resulta em diversão. A nossa intenção não era que os jogadores pensassem “Há duas telas, isso está ficando complicado”, e sim “Há duas telas, eu posso fazer coisas diferentes com elas”.

Spiegel Online: Quanto demora para ficar imerso no jogo?

Miyamoto: É difícil entender o básico se você só experimetnar Star Fox Zero por alguns minutos em um evento. De qualquer forma, se as pessoas comprarem o jogo e jogarem em casa, depois de um ou dois dias, eles chegarão no ponto em que entenderão como funciona, como dominar — é aí que a diversão começa.”

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