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Halo 5: Desenvolvedor confirma que modelos são totalmente in-engine; jogo rodará a 60 FPS

Enviado por Bruno.tsouza, , 4713 visualizações, 0 comentários
Halo 5: Guardians foi recentemente confirmado como a capa da GameInformer de julho de 2015. Nós também tivemos a oportunidade de ver alguns personagens. De acordo com Frank O'Connor da 343 Industries, o modelo visto é completamente in-engine, ou seja, sem edições. Ele também [url=hide:aHR0cDovL3d3dy5uZW9nYWYuY29tL2ZvcnVtL3Nob3dwb3N0LnBocD9wPTE2NzAzMTMzMyZwb3N0Y291bnQ9MjM1]revelou[/url] que o Halo 5 na E3 será exibido completamente in-engine, sem vídeos editados.

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Também é sabido que o jogo terá modo de tela dividida em duas no modo multiplayer, mas não será possível dividir no modo co-op, o que desapontou muitos jogadores. Frank O'Connor confirmou que não foi uma decisão fácil, pois [url=hide:aHR0cDovL3d3dy5uZW9nYWYuY29tL2ZvcnVtL3Nob3d0aHJlYWQucGhwP3A9MTY3MTIyODQwJmhpZ2hsaWdodD0jcG9zdDE2NzEyMjg0MA==]não queriam comprometer a experiência[/url] de se ter um jogo rodando sempre a 60 fps.

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Halo 5: Guardians tem data prevista para lançamento na primavera brasileira (outono nos EUA) de 2015. E terá uma grande presença na E3.
Bruno.tsouza
Enviado por Bruno.tsouza
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