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Próximo game da produtora de Red Dead Redemption visa gráficos que possam ser considerados uma “obra de arte

Red Dead Redemption 2?

A produtora de Red Dead Redemption, Rockstar San Diego, está direcionando-se ao desenvolvimento de gráficos a nível de “estado da arte” para o seu próximo projeto; segundo um anúncio de emprego para Graphics Programmer, que especifica as metas cuja produtora quer levar à frente independentemente do que o jogo venha a ser.

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Um candidato de sucesso irá “desenvolver e aprimorar recursos gráficos existentes (rendering, lighting, shadows, shaders, culling, scene management e outros) para nos ajudar a alcançar visuais a nível de ‘estado da arte’.” Além disto, este candidato “trabalhará com outros para expandir a nossa pipeline de gráficos next-gen, incluindo métodos avançados de renderização, iluminação e efeitos adicionais.”

“Visando a otimização de nossos games, esta é uma grande oportunidade para, junto ao departamento de artes, desenvolver sistemas de efeitos visuais e tecnologia de ponta.”

Em adição, outros dois anúncios de emprego (para Network Programmer e Animation Programmer) mencionam, especificamente, “elementos open-world, integração do multiplayer dinâmico com todas as áreas do gameplay” e “compatibilidade com Xbox One e PlayStation 4.”

Outra requisição, sendo esta para Gameplay Programmer, é voltada para o candidato cuja ajuda possa trazer o misterioso game à tona com “mundos de população densa” e “melhor combinação entre realismo e eficiência.” Confira abaixo as principais exigências do encargo.

Inteligência Artificial

> Dar vivacidade ao mundo criando rotinas e condutas verossímeis para seus habitantes;

> Criar e explorar uma variável gama de cenários para evitar mesmices;

> Trabalhar na produção de conflitos estratégicos, desafiadores e ao mesmo tempo divertidos;

Mecânica dos Personagens

> Criar blend trees (recurso utilizado em animação) que combinam animações produzidas pela ação do player e reação da inteligência artificial;

> Em conjunção aos animadores, afinar e polir sistemas para produzir a melhor combinação entre realismo e eficiência;

Gameplay

> Criar armas e sistema de dano;

> Criar a ilusão de mundos com populações densas;

Rockstar San Diego tem um total de 36 vagas distribuídas sobre diversos setores, o que sugere a preparação do estúdio para um projeto principal. Seu jogo mais recente, Red Dead Redemption, à esta semana, foi lançado há cinco anos.

Embora não confirmado, o fato de Red Dead Redemption ter vendido 13 milhões de cópias e ser referido como uma “franquia permanente” sugere que o retorno do game não é uma questão de incerteza, e sim de quando.

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