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Novas informações de Rise of the Tomb Raider; o game estará na E3

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Assim como Scalebound, da Platinum Games, o game da Crystal Dynamics dificilmente tem alguma noticia. Talvez as grandes informações reveladas do jogo foram na revelação da capa na Gameinformer em fevereiro.

Em um Podcast revelado hoje, a empresa liberou algumas informações bastante interessantes, como por exemplo a dificuldade em encontrar as cavernas/tumbas no decorrer de sua aventura.

  1. As tumbas opcionais serão mais velhas e para acessá-las, você vai ter primeiro que completar alguns pequenos desafios – Alguns materiais são escassos o que irá fazer com que encontremos em pistas em Documentos e jornais em todo o mundo.
  1. Matar os animais não é algo obrigatório para aqueles que não gostam de ver veados mortos, como no último jogo. Mas eles irão nos incentivar a fazer isso porque irá melhorar o desempenho da Lara.
  1. A IA dos animais será realista, eles precisam de um sistema, por exemplo, eles vão comer e beber. Assim, podemos esperar bastante caças.
  1. Nós também podemos acompanhar os animais, podendo ver suas pegadas na neve.
  1. Agora é possível criar itens e objetos em qualquer local. Não há mais uma espera para encontrar uma fogueira.
  1. O sistema criado de fome e sede foi testado, mas não bastante para ser implementado ao jogo.
  1. Armadilhas estão de volta.
  1. Algumas situações nos permitirão se espremer completamente e desviar de um grupo de inimigos sem ser detectado.
  1. Confirmação de que Rise of the Tomb Raider vai estar presente na E3!

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