Especificações preliminares de GPUs com suporte ao DirectX 12

Os fabricantes não querem anunciar as especificações finais, mas elas já estão implementadas

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Segundo tabela abaixo compilada pelo site prohardver.hu e baseada em documentos oficiais e preliminares da Microsoft, o DirectX 12 poderá ter até 3 tipos de variações implementadas de acordo com o fabricante da GPU.

Cada variação compõe um mix de funções opcionais e obrigatórias que poderão estar disponíveis ou não na GPU ou podem ser apenas emuladas pelo fabricante.

Intel por exemplo se enquadrará na variação Tier 1, no qual emula via software os seguintes recursos :Tiled Texture 3D, Conservative Depth e SAD4, não terá implementação de Async DMA, Async Compute, SSR e DAC.

Já do lado da NVIDIA, a linha Fermi, Kepler e Maxwell 1.0 serão compatíveis com Tier 1, a arquitetura Maxwell 2.0 será compatível com Tier 2.

Já o DirectX 12 da AMD implementará Tier 3 em todas as GPUs lançadas e compatíveis com o GCN, isso significa que todos os recursos (opcionais ou não) terão uma implementação via hardware (diretamente no chip).

A imagem abaixo dá uma ideia de como cada Tier será implementado em diferentes modelos de GPUs:

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