Novo trailer de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

Eiji Aonuma comentou sobre a versão original de The Legend of Zelda: Majora’s Mask à revista GameMaster:

“No começo, foi dito para nós que precisaríamos começar a trabalhar no original imediatamente após Ocarina of Time. Já que teríamos que fazer um jogo que seria tão divertido quanto com tão pouco tempo, precisávemos de alguma inovação que não estivesse em Ocarina of Time. Olhando para trás, agora eu penso que inovação de fato surge quando você trabalha sob algum tipo de pressão grande.”

“Desde o lançamento [de Majora’s Mask], ninguém fez algo similar, e acredito que o fato de ser único é o que permitiu ao jogo deixar uma forte impressão, mesmo agora, nas memórias dos fãs. Tendo dito isso, porém, eu estava muito preocupado no lançamento se os usuários iriam aceitar o jogo, exatamente por ser único.”

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!