AMD: “gráficos foto-realistas ainda vai demorar muito a chegar na realidade virtual”

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Richard Huddy, um dos responsáveis pelo setor de jogos, da AMD, comentou um pouco sobre sua visão no futuro da realidade virtual ao site Develop. Ele foi enfático em dizer que considera haver ainda um longo caminho até vermos foto-realismo nestes produtos.

  1. “A realidade virtual é um campo realmente emocionante, mas as empresas de hardware necessitam produzir algo de 100 ou 200 vezes mais poderoso do que os que temos atualmente, se quiserem alcançar um estado de foto-realismo completo em sets de realidade virtual“, disse Huddy.
  1. “Tudo começa a partir do fato de que uma pessoa com uma visão 20:20 precisa de uma resolução de tela de 6K ou 8K para apreciar este tipo de experiência foto-realista“, completou ele.
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