Uncharted 4 sofre comparações com outros jogos

O site ‘Dsogaming’ fez uma comparação e também uma analise sobre o ultimo trailer gameplay de Uncharted 4. Confira Logo Abaixo:

A Sony lançou um novo trailer gameplay de Uncharted 4: Thief’s End.Na E3 deste ano, a Naughty Dog afirmou que seu game correu em um PS4 em tempo real a 1080p/30fps. Portanto, acreditamos que é realmente interessante comparar com o que eles revelaram com o mais recente gameplay. A comparação sera feita com os personagensde Crysis 3, Ryse, COD: Advanced WarFare e Assassins Creed: Unity.

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Note que no último segmento estamos comparando os modelos das cutscenes a partir desses jogos. No caso de Ryse, Assassins Creed: Unity e Uncharted 4: os modelos das cutscenes parecem ser de uma qualidade superior do que daqueles com que jogamos.

Para começar, vamos comparar o modelo da E3 com o modelo da Playstation Experience. Agora, esta é a única comparação em que vamos comentar. Para essa comparação foi utilizado um membro do NeoGAF, ‘arevin01’ (imagens). A maior diferença aqui é o cabelo. Como podemos ver claramente, o modelo exibido na PS Experience tem o cabelo menos detalhado (preste atenção também para as bordas).

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À medida que vemos, Uncharted 4, com visuais superiores às quais nos foi mostrado o gameplay dojogo. A grande diferença entre a E3 e as últimas cenas in-game, por exemplo, é a ausência completa de poços de luz. Mesmo neste cenário – em que deveriam estar recebendo alguns poços daquele buraco – não há nada se quer. Em contraste, a E3 revelada conta com alguns eixos encantadores causados ​​pela luz da lua. Mesmo quando Drake está lutando em dia, não há poços de luz qualquer.

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Passando para as sombras. Na E3 o trailer revelado, o modelo de Drake estava algumas belas auto-sombras altamente detalhadas. Infelizmente, o mais recente trailer gameplay, não continha isso. Embora existam alguns efeitos oclusão de ambiente, parece que um monte de fontes de luzes não projetam as sombras. Além disso, o próprio sistema de iluminação parece mais simples do que o utilizado na E3. O sistema de sombreamento também se sente mais simples, como todas as auto-sombras são “pixel-y”, devido à sua qualidade de natureza inferior.

Como podemos ver aqui, há uma fonte de luz real por trás de Drake e, como resultado disso, temos uma agradável sombra no chão. No entanto, notamos que a completa falta de auto-sombras, parece que Drake esta em um vazio sem graça. Podemos concordar que existem diferentes Tods nessa comparação, no entanto, não há dúvida de que todo o sistema de iluminação e sombreamento parece ‘inferior’ (e que não tem nada a ver com oque foi nos mostrados).

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Por último, mas não menos importante, a versão da e3 teve embalada com algumas gotas de água realistas que estão faltando nas últimas cenas in-game. Em vez de essas gotas de água altamente detalhadas, temos alguns salpicos de água simples.

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Tudo somado, é óbvio que o in-game não a mesma que a Naughty Dog mostrou na E3. Ah, e para o que vale a pena, Uncharted 4 é sem dúvida uns dos jogos mais impressionante – visualmente – de console que já vimos até hoje. Esta comparação não significa que o jogo parece terrível. Pelo contrário.

E agora, aqui estão as fotos de comparação entre Uncharted 4, Ryse, Crysis 3, Call of Duty: Advanced Warfare e Assassins Creed: Unity:

Call of Duty: Advanced Warfare

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Uncharted 4

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Crysis 3

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Uncharted 4

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Ryse son of rome

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Uncharted 4

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AC – Unity

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Uncharted 4

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