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Equipe de artistas principais de Xenoblade Chronicles X inclui designer mecânico de Metal Gear Rising

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Hoje é dia de mais novidades sobre o jogo Xenoblade Chronicles X, reveladas no Twitter do jogo no Japão pelo diretor Tetsuya Takahashi. Hoje foi a vez dele falar sobre os artistas principais do jogo.

Um deles é Takayuki Yanase. Segundo Takahashi, Yanase consegue dar à imagem a forma exata com a qual ele gostaria de se comunicar com o público. Para esse jogo, ele criou alguns Dolls (robôs) muito legais. Yanase já trabalhou em Ghost in the Shell: Arise, Tenkai Knights e Metal Gear Rising. Em Rising, Yanase foi responsável pelos designs mecânicos.

O outro artista é Kouichi Mugitani, já conhecido pelos fãs dos jogos Xeno. O próprio Takahashi pediu para que ele fosse um membro da equipe de desenvolvimento. Que trabalhou como designer de produção dos três primeiros jogos de Xenosaga e também trabalhou como artista dos personagens em Xenosaga III.

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